Archive for the ‘Mundo Friki’ Category

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Video Game Show 2007 by Cal Band

7 abril, 2008

Lo siento, ha sido verlo en Mundo Geek, y no he podido resistir la tentación de poner el vídeo aquí.

Todos conocemos vídeos frikis de orquestas, teatros, etc. pero yo nunca había visto tanta expresión de frikismo delante de tanta gente, ¡y de una forma tan original!

No sirve con sólo practicar un par de veces. Para llegar a conseguir eso se necesita mucha coordinación y memoria… ya que es la misma banda musical la que conforma las figuritas. ¡Sorprendente!

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V Jornadas Técnicas: Wiimote con Ubuntu

6 abril, 2008

Voy a comentar mis impresiones sobre la primera de las charlas de las V Jornadas Técnicas de la Universidad de la Rioja: Loading… Rioj@Party 2008, de las cuales ya hablé hace poco.

Esta ha sido la primera charla de estas características en la que me he presentado, pero ya aviso de que no será la última. Se realizó en el edificio Vives de la Universidad de La Rioja, y aunque en un principio se iba a realizar en el aula nº 4 de informática, se tuvo que cambiar (no sé el motivo) al aula 105.

Yo, que si no me meto en todos los tinglados no soy feliz, y debido a que llegué media hora antes de la hora prevista, las 19:00, me colé en el aula mientras el “ponente”, Abel Yécora Sáenz, preparaba la exposición. Tuvo diversos problemas técnicos, que le hicieron ponerse nervioso. Pero afortunadamente, consiguió solucionarlos a falta de 5 minutos de empezar. fue mi ciber-tutor durante el curso de Administración básica de Linux de la FER , y resulta que también es miembro de AULIR, y de la única empresa riojana de Linux: LinuxSolutions.

No se si se debió a los nervios, pero Abel cometió algunos errores sobre terminología técnica durante la presentación; aunque creo que sólo lo debí advertir yo….

Wiimote

Empezó la charla que se caracterizó por la timided de todos los oyentes cuando Abel realizaba una pregunta. Intentaré hacer un pequeño resúmen:

El Wiimote funciona gracias a un acelerómetro, que mediante un oscilador, permite que el mando detecte movimientos en 360 grados, giros, etc. Ésto permite usar el mando de la Wii como un ratón, pero no ofrece precisión.

Para obtener mejores resultados se necesita un emisor de infrarrojos fijo, que gracias a la cámara de infrarrojos del Wiimote, permite crear un puntero con el mando. Se puede mejorar la precisión utilizando dos emisores… o más.

También se puede utilizar a la inversa: Situar el mando fijo en un punto, y utilizar un infrarrojo móvil. De esta forma se obtiene lo que comunmente se conoce como pizarra digital. ¡Interesante! El infrarrojo móvil necesita de interruptores que lo activen y desactiven. En el caso de usarlo con un ordenador, se podrían configurar 2 interruptores para ser usados como click derecho y click izquierdo del ratón. (Un infrarrojo omnidireccional va mejor para estos menesteres). Sólo se necesitaría calibrarlo, y permitiría la maniobrabilidad del Sistema Operativo mediante el infrarrojo móvil, que haría las veces de puntero.

Si os atrevéis a pensar más en profundidad, ésto abre enormes posibilidades. ¡Muy interesante!. Escritorios en 3D real… juegos en 3D real… Interacción multitáctil (¿alguien dijo Minority Report?)… las posibilidades son enormes si contamos con drivers multipuntos para el ordenador que posibiliten captar muchos más infrarrojos a la vez.

Powered by UbuntuNintendo ha hecho un excelente trabajo con el Wiimote, ya que por poco dinero nos ofrece un completo aparato de enormes posibilidades (debo recalcarlo). Y eso no es todo, gracias al Wii Fit podremos contar con un Wiiboard omnidireccional, basado en los mismos principios que el Wiimote, que abre todavía más el mundo de posibilidades.

Debido a que se tuvo que cambiar de aula no se pudo disfrutar de la parte práctica de la charla; y con una duración de unos 50 minutos, el único mal sabor de boca que se me quedó fue no haber podido probar yo mismo el software necesario para probar las maravillosas posibilidades que ofrece el Wiimote… aunque siempre nos quedará el Wiimote Project. 😉

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The Legend Of Zelda Movie Trailer

2 abril, 2008

ADVERTENCIA: Se trata de una broma de IGN para el April Fool’s Day.

Resulta increible que tal maravilla haya sido concedida solamente para gastar una broma. Es impresionante. Increible. ¡Por DIOX quiero una película de TLoZ yaaaaaaaaaa!.

¡Estos malditos chicos de IGN han conseguido que llore de emoción y de amargura por tener que esperar eternamente por una película de TLoZ!

 

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R.I.P. Gary Gygax

14 marzo, 2008

En media hora tengo partida a Aventuras Orientales (Leyenda de los Cinco Anillos), pero no puedo irme sin antes escribir esta entrada que lleva en el tintero desde hace una semana…

Gary GygaxEl pasado día 4 de Marzo fue un día de luto para todos los frikis que hemos jugado, y jugamos (y por siempre jugaremos) juegos de rol. La madrugada de ese día, Ernest Gary Gygax, uno de los creadores de Dungeons & Dragons murió a la edad de 69 años en su casa de Lake Geneva, en Wisconsin, de una aneurisma de aorta abdominal inoperable. A pesar de su débil salud, el padre de los juegos de Rol no cesó en sus labores semanales de GameMaster hasta Enero.

Como padre del Rol,miles de jugadores han pasado horas de diversión gracias creación de un nuevo concepto de ocio,que a dia de hoy tiene un gran impacto social. Desde los comienzos: aún latentes juegos de lápiz y papel, hasta los recientes RPG’s y sus versiones Online (MMORPG’s).

Respecto a su legado, Gary Gygax afirmó en una ocasión: “Me gustaría que el mundo me recordase como la persona que realmente disfrutaba jugando juegos, compartiendo su conocimiento y sus pasatiempos con todo el mundo”. Me veo en la obligación de agradecer: “Muchas gracias por las cientos de horas de entretenimiento jugando al D&D. Nunca te olvidaremos”. Por ello, yo también he firmado a favor de que el día 04 de Marzo se conozca como Día Internacional de los Juegos de Rol.

Descansa en Paz, ¡oh gran GM lvl 20!.

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Space Invaders en el Sapporo Snow Festival

15 febrero, 2008

Leo en las noticias de Nopuedocreer (que por cierto, felicidades por el nuevo diseño) que en el pasado Festival de Nieve de Sapporo, del cual hace poco nos contaba sus encantos y maravillas Nora en su blog, algún buen friki decidió realizar una estupenda y original escultura de nieve de Space Invaders.

si-snow1.jpg


Hay quien no puede separarse de los videojuegos ni un momento… jeje. =D

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En la búsqueda del ratón perfecto

5 febrero, 2008

Estoy planeando comprarme un MacBook Pro dentro de poco, y estoy empezando a buscar un mouse a mi medida, que sea cómodo y fácil de transportar. Y para cada una de las opciones tengo un módelo a escojer:

  • Si optase por la comodidad…
  • Optaría por el Moldable Mouse (Ratón Moldeable), cuya función principal es adaptarse a las necesidades ergonómicas del usuario. Fabricado con poliuretano moldeable, se le puede dar forma personalizada, y después añadirle botones y rueda inalámbrica.

    Moldable Mouse
  • Si optase por la facilidad de transporte…
  • Optaría por el JellyClick Mouse; un invento que la verdad me parece un increíble acierto en el mundo de los ordenadores portátiles. Para ser usado, simplemente es necesario inflarlo y ya se podrá disfrutar de un blandito ratón para cualquier situación. Y para guardarle, sólo necesitas sacarle el aire, ¡y se puede guardar dentro del propio laptop!.

    JellyClickMouse

    ¿Cuál compraríais vosotros?

    EDITO: Me cagüen mi madre, con la cosa del nuevo modelo de publicar entradas, ¡se me olvido una cosa fundamental! Visto en NoPuedoCreeQueLoHayanInventado >.<. ¡Perdón chicos!

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    Peleas de bichos a la japonesa

    31 enero, 2008

    Como si de un jóven Satoshi Tajiri (田尻智) se tratase, el creador de esta página, Japanese Bug Fights, nos muestra cuán sorprendentes pueden llegar a ser los enfrentamientos entre los pequeños invertebrados que posee. Podemos encontrar espectaculares batallas entre escorpiones, mantis religiosas, arañas, ciervos volantes, cienpiés gigante… ¡simplemente espectacular!.

    ¡Seguro que su videojuego preferido es Pokémon!